Artista digital Thomas Tibitanzl

thomas-tibitanzl-graphic-designer

web: www.dezane.com

medeZane, cuyo nombre real es Thomas Tibitanzl, es un artísta digital y diseñador gráfico y web de 24 años. Nació en 1985 en “Golden City” ( Praga), aunque a los 4 años cambió su residencia a Alemania, donde vive actualmente. Su trabajo ha aparecido en infinidad de publicaciones y páginas web y es una de las promesas de esta industria. Lleva el dibujo en las venas desde pequeño, empezo con un lápiz de niño, y ya en la adolescencia tuvo su primer ordenador con el que empezó a diseñar sus primeras webs.

Sus primeras piezas tienen mucho que ver con el diseño web porque en aquella época Flash era muy popular:

“Entonces las webs interactivas realmente modernas sólo las podían hacer diseñadores web muy buenos. Esa gente me ha influenciado tanto como al resto de internet. Yo decidí aprender a usar Flash 5 y crear mi propia web interactiva.”

Cuando su primera web estuvo colgada, deZane volvió a su afición por el dibujo, trasladándose a la era moderna y haciéndose un portfolio de piezas digitales y gráficas.

“Primero establezco el tema y le doy vueltas hasta que tengo una visión clara con un concepto apropiado. Entonces busco referencias, imágenes perfectas, y creo una composición aproximada que encaje con lo que he imaginado. Normalmente para crear algo de lo que me sienta satisfecho necesito dos semanas. Cada trabajo tiene su propia historia, y muchos también un mensaje.”

imagination

overload

tibitanzl_drowning

delicious

VISIONS__series__good

metamorphosis

bloom

ghost in the sell

awakening

Gif Animado con Photoshop CS3

Es una cosa curiosa, pero hace poco que descubrí como hacer un gif animado en phoshop CS3. Desde la versión de CS2 de Photoshop que Image Ready viene integrado en el mismo Photoshop y no es un software aparte como venia en las anteriores versiones. Aquí os dejo este vídeo tutorial bastante básico para que os hagáis una idea.

Anuncios creativos de Preservativos

Cualquier persona en el sector de la publicidad  dirá que es más divertido crear anuncios  parauna marca de los condones que para cualquier otro producto ya que da mucho juego, puedes dejar correr la imaginación sin miedo a sobre pasar ciertos límites y tabús. A pesar de todo los anuncios de condones probablemente requieran el toque delicado del mensaje subliminal, usar la sutileza, el ingenio y la imaginación para llamar la atención sin caer en estereotípos burdos y soéces … Estos anuncios de condones de todo el mundo cumplen su cometído sin duda alguna. Usar condones!
Condom Ads

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Arte Monstruoso

Desde pequeño siempre me he sentido atraído por todas las películas en las que aparecían seres horribles, grotescos y terroríficos. Puede que siempre he sido un poco masoquista en ese aspecto y me encantaba la sensación de miedo por la noche y tener pesadillas con criaturas que salían del W.C.

Creo recordar que con 6 años pasaba miedo con “la noche de los muertos vivientes”, “Critters”, “Alien” , “pesadillas en Elm Street” … pero a la vez siempre han sido mis personajes favoritos, y pasaba muchas horas dibujandolos.  Aquí pongo un par de intentos fallidos que hice hace tiempo:

CabraNejo

death_Monster_Painted

Y ahora los verdaderos genios de lo macabro, disfrutar de los diseños, renders y dibujos fantásticos y geniales de grandes artistas que hacen de la Cara mas fea y maligna de estos seres algo magnifico que contemplar.

AARON SIMS

abomination concept

Dan LuVisi

METEMORPHOSIS

Ali Tunc

creature_face

Andr? Holzmeister

Damien Canderle

Damien Canderle



Alex Alvarez


Julianna Kolakis


Marco Menco

Vaclav Krivanek

Sebastien Sonet

Federico Gustavo

Grzegorz Jonkajtys

Jonas Thornqvist

Fred Bastide

Cyril Verrier

Sebastien Sonet

Alvaro Buendia

Louis Lavoie

Kerem Beyit

Ilker Serdar Yildiz

Branko Bistrovic

Kirsi Salonen

Marcin Solarz

Sebastien Sonet

Greg Petchkovsky

Andrew Bushell

Federico Scarbini

Mohammad Ghadimi

Gustavo Federico

David Moratilla Amago

Rodrigue Pralier

Tomas Kral

Paul Large

Sven Geruschkat

Pär “Pelle” Tingström

Tomas Kral

Fuentes : 75 more scary examples of monsterartworks

Yannick Puig – Corto de animación

Yannick Puig es un Director, storyboarder y artista gráfico Francés que  ha estudiado y trabajado tanto en Francia como en España. Lleva 7 años en el mundo de la animación 3D.  Ahora mismo lo tenemos trabajando como Director para Zinkia, que es la productora del famosísimo Pocoyó.  Es bueno ver que algunos talentos decidan trabajar en nuestro país en lugar de irse de él.

[Entrevista] [ Ver portfolio de Yannic Puig ]

Video con una muestra de sus trabajos : Reel 2008

Además de la animación 3D le gusta seguir dibujando, pintando y esculpiendo. Y su filosofía de trabajo es la de no encasillarse en un típo de 3D sino conseguir hacer del 3D un modo de expresión universal,  que llegue a todo típo de público, edades, religiones y lenguas.

Tiene un estilo muy personal y cuidado, aunque para mi gusto demasiado simple e infantil. Aquí dejo videos de sus trabajos:

I Lived On The Moon | Saatchi & Saatchi New Directors’ Showcase 2010

Imagen de previsualización de YouTube

ALMA – Cortometraje animación

Imagen de previsualización de YouTube

MARINA – Tout me revient

Imagen de previsualización de YouTube

Krapooyo

Imagen de previsualización de YouTube

Consejos para diseñar una Web

Voy a identificar algunas de las áreas en que el diseño de un sitio puede ser un desastre y vemos por qué son importantes para conseguir el éxito online.

Desastre de web

Selección de Colores

El color es importante porque define la atmósfera y la personalidad de la página. Un diseñador debe empezar con un color de base y trabajar a partir de ahí. La diversión comienza en el momento de combinar colores, logos, fondos, textos,etc. Una paleta de colores armónica es esencial para conservar la concentración del usuario en la página.  La elección erronea de unos colores que no combinen bien pueden disuadir a usuario de seguir adelante visitando nuestro sitio.

Lo mas común a la hora de crear nuestro esquema de colores, es limitarnos a dos o tres colores además del blanco, claro.  Una vez elegida nuestra paleta cromática, debemos identificar claramente cual va a ser nuestro color principal y dominante y cuales van a ser un simple complemento.

Para poder elegir unos buenos colores puedes basarte en la teoría de color explicada aquí: guia-basica-para-la-combinacion-de-colores ,  pero si no encuentras la inspiración suficiente para elegir una paleta armónica, puedes buscar ayuda online con  Adobe Kuler kuler.jpg

(kuler.adobe.com) que es un generador de paletas de colores online. Desde aquí puedes generar tu propia paleta eligiendo primero una regla (análoga, Monocromática, Tríada o Personal) y seleccionando luego en la rueda de colores para conseguir la paleta al instante. Otra alternativa es ir al apartado de Created Themes donde hay una gran cantidad de paletas predefinidas. Una solución rápida y simple para conseguir un esquema de color perfecto es el de generarla mediante la carga de una imagen.  El usuario carga una imagen y selecciona un modo (Brillante, Profundo o Kuler). Otra manera de crear una paleta de color basandonos en una imagen usando photoshop se explica aquí: crear-paleta-de-colores-en-photoshop-desde-imagen.

Construcción y Organización

Las páginas web pueden estructurarse de muchos modos: 1 columna, 2 columnas, 3 columnas, barra lateral izquierda o derecha, alineación izquierda, centrada, líquida, etc.

Antes de comenzar a introducir contenidos, es muy importante pararse a pensar cómo deben presentarse estos contenidos. Primero hay que pensar en las diferentes resoluciones de pantalla y las diferentes opciones que se nos presentan. Una columna central y una estructura fluída son dos buenas opciones. Una vez tengamos la estructura decidida hay que pensar en la posición de los elementos (encabezado, pie, barra lateral, columnas…), este apartado está condicionado al típo de contenidos que aparecerán en la web.  Lo mas común es que el encabezado ocupe la posición superior y el pie ocupe la posición inferior, respectivamente, y salirse de esta posición tradicional puede perjudicar en la futura navegación del usuario. La barra lateral suele posicionarse a la derecha ya que conseguimos que el usuario haga menos movimientos con el ratón.

Una vez terminada la estructura y posición de elementos hay que detenerse en el flujo de contenidos, teniendo en cuenta que el usuario leerá de izquierda a derecha.  Además es muy importante ( Aviso especial para los desarrolladores web y programadores, ya que este punto suelen descuidarlo a menudo) dejar espacio para que los contenidos respiren y evitar comprimirlos demasiado en secciones demasiado pequeñas;  El tamaño de la letra debe ser legible, pero nunca enormes, ya que perdería elegancia y poder para destacar la importancia de un texto de otro.  Conviene evitar páginas muy largas que obliguen al usuario a largos recorridos.

Navegación

La navegación es un apartado importantísimo una vez el usuario ha llegado a su destino. Los enlaces con los contenidos deben estar visibles y ser intuitivos, no debemos obligar al usuario a pensar y perder tiempo buscando ya que los desconcertamos y abandonarán nuestra web con una mala impresión. Por norma general el usuario no debería de hacer mas de 3 clics para llegar a donde quiera ir. La colocación de los elementos principales de navegación es muy importante, y popularmente se decide por colocarlos en la parte superior de la página y debajo de los encabezados, porque ofrecen un acceso instantáneo a los enlaces y siempre son visibles.

Otra prioridad para nosotros es la disposición uniforme de los elementos de navegación. Al usuario común le gusta encontrar las cosas donde piensan que van a estar y situar estos elementos en otra posición distinta les puede desesperar y confundir.

El nombre de los enlaces debe ser claro y conciso (algo que se cuida poco normalmente), siempre mejor una sola palabra relevante y clara.

Una técnica para evaluar  las páginas de una web es un método conocido con el nombre de Navigation Stress Test. El test comporta 3 preguntas básicas: ¿Dónde estoy? , ¿Qué hay aquí? y ¿Adónde puedo ir?. Para saber más, visitar : http://instone.org/navstress.

Enlaces Ausentes/Rotos

Los enlaces son el corazón del sistema de navegación y son la única manera de recorrer un sitio web. El usuario para poder llegar a su destino debe hacer clic sobre un enlace. Por tanto, lo primero que debe de cumplr nuestros enlaces  o hipervínculos es estar activos y debe efectivamente llevar a donde se supone que lleva. Claro, no?.

Un enlace roto ocupa espacio inútilmente y da la sensación  de que la web no está siendo atendida adecuadamente como merece. Uno al encontrarse una situación así de un enlace roto, inmediatamente tiende a preguntarse ¿qué otras cosas no funcionarán como deberían?.

Una página de Error 404 bien hecha puede ser una buena manera de salir del paso temporalmente pero no podemos tardar en arreglar la situación tan pronto como se pueda.

La colocación y la relevancia de los enlaces es otro punto importante. Por lo general, un motor de búsquedas empezará su análisis en la parte superior de la página e irá bajando hasta los contenidos. Por tanto, los enlaces principales del sitio deben estar cerca de la parte superior del sitio y deben apuntar a contenidos relevantes.

Los enlaces con imagenes son muy populares pero entonces no debemos olvidar nunca incluir el texto ALT para facilitar la accesibilidad y mejorar los resultados de búsquedas; también es importante usar la etiqueta TITLE para la compatibilidad entre navegadores.

Texto

Es obvio que si el contenido de nuestro sitio está mal escrito, contiene faltas de ortografía o en definitiva una mala prosa,  nuestro sitio se verá perjudicado. La proliferación de l movimiento BLOG y la agilidad de estos sitios para publicar artículos rapidamente y de cualquier manera ha repercutido negativamente en los textos que encontramos  online y eso no está siempre unido a una mala técnica en el diseño.

Un texto torpe y farragoso puede resultar casi tan frustrante como una mala navegación si este oculta la información que busca el usuario entre montones de palabras vacías.

Por otra parte, un muy buen texto se puede ver perjudicado por una mala elección en la tipografía : un tamaño de texto excesivamente pequeño y un color poco contrastado con el fondo puede hacer el texto  ilegible y poco accesible. Conviene buscar la simplicidad y recordar que las tipografías universales del sistema son universales por algo y que los procesadores de textos utilizan por defecto un sistema de contraste de negro sobre fondo blanco, por un buen motivo y no por capricho.

Imágenes

Es fácil abusar de los gráficos con la idea de aportar un mayor atractivo visual al diseño, pero lo cierto, es que no es tan necesario. Si no nos andamos con cuidado acabaremos por saturar la web, y hacer los tiempos de carga muy grandes, con la consiguiente demora en la carga y presentación de la web.  Para conseguir efectos como el de esquinas redondeadas, degradados, transparencias, etc. siempre aconsejo en la mayoría de lo posible, usar las propiedades que nos ofrece el HTML y sobretodo el CSS, que con cada versión nueva que aparece, nos permiten conseguir una mayor cantidad de efectos, con una pequeña línea de código.

Como defensor de la estandarización de internet, y en concreto de la web, quiero pedir que olvidemos de una vez por todas los navegadoers desfasados como Internet Explorer 6, y obliguemos a los usuarios de alguna manera a actualizarse a cualquiera de los nuevos navegadores que siguen las reglas de la W3C. Como en mi anterior post sobre IE8, si puede ser, nos olvidamos de cualquier versión del navegador de Microsoft, por el momento.

Los años en los que las web estaban plagadas de GIF animados por todas partes, fondos con mosaicos sicodélicos, publicidad por todas partes y música de 8 bits, ya han pasado por suerte.

Optimización

Es muy importante hoy en día, seguir las recomendaciones SEO, porque son pocos casos en los que no interesa ser encontrados por los buscadores como Google. Para ello es importante escribir un código bien estructurado, para limitar el peso de la página, conseguir cargas mas rápidas y mas fluidas. En internet siempre estamos ante un proceso de flujo de datos  que, por instantáneo que nos parezca gracias a las velocidades actuales de conexión, no lo es.  No podemos permitirnos el ofrecer al usuario una web que demore mucho su carga, a nadie le gusta esperar.  Y ya no se trata de culpar a los contenidos flash o no, ese puede ser otro tema para debatir, porque los scripts mal construidos también pueden disminuir la velocidad de carga.

El exceso de bucles anidados puede ser uno de los errores más frecuentes, ya que provocan un exceso de llamadas a memoria. Y cosas tan tontas como una etiqueta huérfana, pueden ser fatales y repercuten también en el SEO. Conviene recordar seguir unas ciertas reglas, y respetar cierta ‘etiqueta’ del código, con sangrados y comentarios que puedan ayudar al mantenimiento futuro del sitio. Puedes no ser tú quien lo tenga que hacer en el futuro.

Y con esto y un bizcocho me despido. Espero que pueda servir de alguna ayuda estos consejos y como siempre espero comentarios.